Logo banner Coma

Po prawie rocznej przerwie w pisaniu na blogu powracam, aby poinformować o platformówce, która powstaje w Gdańsku, a dokładnie w murach siedziby studia Light Echo. Ten niewielki czteroosobowy zespół zna się na rzeczy, bowiem ma już na swoim koncie wyprodukowanie platformówki 2D o tytule Final Dusk. Teraz ich kolejnym dzieckiem ma być Coma. Prace idą pełną parą o czym może świadczyć klimatyczny trailer gry. Zachęcam do obejrzenia poniżej. Choć projekt jest we wstępnej fazie prac to już teraz warto wiedzieć, […]

monstrum-recenzja

Bardzo się cieszę z istnienia wszelkich bundli z grami indie, bo dzięki nim można nabyć gry często przyjemniejsze niż te z mainstreamowej tuby. Okazuje się, że Monstrum to nie lada gratka dla fanów survival horrorów. Na plus wychodzi mroczna lokacja, nieziemskie kreatury oraz… losowo generowane pokoje za każdym razem gdy zginiemy. Dla mnie z pewnością jest to ficzer bez precedensu, nigdy nie spotkałem się z czymś takim w grach komputerowych tego gatunku. Dzięki temu udoskonaleniu gra szybko się nie nudzi i […]

akademia-ganymede-nowy-sezon

Akademia Ganymede to seria spotkań skierowana zarówno dla osób chcących spróbować swoich sił w gamedevie jak i twórców niezależnych. Pomysłodawcą przedsięwzięcia jest krakowska spółka Ganymede, która zajmuje się tworzeniem gier społecznościowych. Istotną informacją jest to, iż wykłady są bezpłatne, lecz wcześniej należy zarejestrować się na stronie internetowej. Wykłady będą miały miejsce przy al. 29 listopada 45A w Krakowie w siedzibie Akademii Ganymede na przestrzeni listopada i grudnia(dokładny terminarz poniżej). Wśród prelegentów ciekawi ludzie, którzy mają dużo do powiedzenia na temat […]

sherlock holmes zbrodnia i kara okladka

Kolejna część przygód Sherlocka Holmesa stworzona przez studio Frogwares pozwala nam powtórnie zagłębić się w losy ekscentrycznego detetkywa. Tym razem robi to jednak w sposób niezywykle oryginalny w porówaniu do poprzednich części przygód. Otóż, w omawianej grze możemy przejść przez klika szczegółowo przedstawionych dochodzeń, tym samym uczestnicząc w kilku różnych historiach. Nie przypominam sobie, aby w poprzednich częściach gry gracz miał taką możliwość, raczej częściej można było spotkać się z tym, że historia jednego dochodzenia była całą grą. Tym razem […]

survival w grach ludologia

Rozmyślając sobie ostatnio o grach wpadłem na pomysł, aby do większej ilości gier fabularnych cRPG wcisnąć elementy survivalowe. Widzę w tym rozwiązaniu pewien złoty środek polepszający jakość gier cRPG. Wystarczy spojrzeć na popularność takich gier jak DayZ, Dont Starve czy Fallout New Vegas, aby dojść do winsoku, że poprawiłoby to znacznie odbiór gry. W Dont Starve musimy przetrwać na samotnej wyspie Chodzi o to, aby połączyć dobrą fabułę z survivalem, co może prowadzić do pogłębienia relacji między graczem, a bohaterem […]

recenzja sniper elite III afrika

Grając w poprzednią część gry studia Rebellion pod tytułem Sniper Elite V2, po najnowszej części oczekiwałem powiewu świeżości i odświeżenia rozgrywki. Umiejscawiając akcję na froncie afrykańskim, można było sądzić, że tak właśnie będzie. Jednak zmiana lokacji to zbyt mało, aby wzbudzić mój entuzjazm. Trzeba napisać to już na wstępie, gra jest marna fabularnie, nudzi i nie angażuje gracza. Co natomiast tyczy się samej rozgrywki, jest wystrzałowo, dokładnie tak, wystrzałowo. Twórcy wyciągnęli wnioski z poprzedniej części i stworzyli system, dzięki któremu […]

recenzja-shadowrun-returns

Gdyby nie serwis Kickstarter, Shadowrun Returns zapewne nigdy by nie powstał. Wsparcie było jednak ogromne i dzięki niemu mogła powstać gra i to z rozszerzeniem, gdyż do podstawowej wersji gry wyszedł dodatek o tytule Shadowrun: Dragonfall – Director’s Cut. To mogły być dobrze wydane pieniądze, ale też i stracone.  Shadowrun Returns to tytuł trudny w okiełznaniu, wręcz toporny. Jednak za tą brzydką maską kryje się naprawdę dobra gra. Dla wielu graczy, szczególnie tych starszej daty, dla których klasyczne gry na […]

korzysci gier komputerowych

Koniec z gadaniem, że od gier można zgłupieć, a każdy kto dużo gra to no life. Na dowód posłużę się badaniami pań naukowców. Pierwszą z nich będzie Daphne Bavelier, która badała wpływ gier komputerowych na nasz mózg. Następnie Jane McGonigal, tworząca gry internetowe i częsta uczestniczka TEDa. No i na końcu Simone Kühn, która udowodniła pewną rzecz.   A więc do czego doszła pierwsza z badaczek – Daphne Bavelier. Otóż według niej gry z gatunku First Person Shooter mogą znacznie poprawić naszą koncentracje oraz skupienie […]

Watch_Dogs-recenzja

Watch Dogs to sandboks, który po raz pierwszy był zapowiadany na targach E3 2013 roku. Z małą wzmianką na ten temat możesz zapoznać się na moim blogu pod tym wpisem – Najciekawsze gry E3 2013. Watch Dogs to gra cenionego Ubisoftu, gry tej firmy m.in. serie Assassins Creed, Far Cry czy Tom Clancy’s Splinter Cell. są szeroko znane i lubiane. Omawiany tytuł tworzyło kilka zespołów należących do tego studia. Przedmiotem mojej recenzji jest oczywiście wersja na pecety. Do gry dostępny […]

Risen3-Wladcy-Tytanow-recenzja

Po przejściu Risena 3 najbardziej dziwi mnie podtytuł, bo nie odczułem szczególnego powiązania między nim, a fabułą. To mała dygresja do wielkiej gry, na którą czekałem od dawna, a dokładnie to od przejścia Arcanii: Gothic 4. W Risen 3 studio Piranha Bytes wreszcie wróciło do korzeni i zrobiło najbardziej „gothicową” część spośród wszystkich części Risena. Przejście gry zajęło mi prawie równe 28 godzin, gra ani na moment nie zwalniała tempa, byłem przekonany, że mam do czynienia z tytułem z najwyższej […]